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INSCRIÇÕES1ª Arena FrayStrike — inscrições abertasCS2Campeonato presencial em Fraiburgo · 08/08/2026PREMIAÇÃOR$ 1.000 em dinheiro · R$ 700 ao 1º e R$ 300 ao 2ºVAGAS8 times · vagas limitadas por ordem de pagamentoFORMATOEliminação dupla (GSL) · MD1 nos grupos, MD3 nas finaisCOMUNIDADEEntre no Discord da FrayStrikeINSCRIÇÕES1ª Arena FrayStrike — inscrições abertasCS2Campeonato presencial em Fraiburgo · 08/08/2026PREMIAÇÃOR$ 1.000 em dinheiro · R$ 700 ao 1º e R$ 300 ao 2ºVAGAS8 times · vagas limitadas por ordem de pagamentoFORMATOEliminação dupla (GSL) · MD1 nos grupos, MD3 nas finaisCOMUNIDADEEntre no Discord da FrayStrike
Inscrições abertas

1ª Arena FrayStrike

Campeonato presencial de Counter-Strike 2 em Fraiburgo. 8 times disputando premiação em dinheiro, troféus e o título da primeira Arena da organização.

Data
08/08/2026
Sábado
Local
Fraiburgo
Presencial
Modalidade
CS2
5v5 tático
Formato
GSL
Eliminação dupla
Times
8 equipes
2 grupos de 4
Inscrição
R$ 300
por time · PIX
Forjados em Vitórias

Premiação

Tier S
R$ 700 + Troféu
Tier A
R$ 300 + Troféu
Tier B
Troféu
MVP
Tier A
Medalha
Kills Zeus
Tier B
Medalha
Kills Faca
Tier B
Medalha

Formato

  • 8 equipes em 2 grupos de 4 (eliminação dupla / GSL)
  • Fase de grupos em MD1; semifinais e final em MD3
  • Map pool: pool ativo oficial do CS2 vigente na data do evento
  • Servidor privado da organização, configuração competitiva

Cronograma do dia

  • Manhã Abertura do evento — horário a definir
  • Início das partidas logo após a abertura
  • Check-in até 1h antes da partida
  • Estrutura: 4 setups simultâneos, energia e internet cabeada
A Arena se forma

Times & Chaveamento

Logos das equipes confirmadas. As vagas são preenchidas por ordem de pagamento.

Leitura obrigatória

Regulamento Oficial

A inscrição implica leitura e concordância integral com todas as cláusulas abaixo.

1

Disposições Gerais

  1. 1.1O presente regulamento estabelece as regras oficiais do campeonato presencial de Counter-Strike 2 (CS2), denominado 1ª Arena FrayStrike, a ser realizado na cidade de Fraiburgo.
  2. 1.2Ao realizar a inscrição, todos os jogadores e equipes declaram, de forma irrevogável, que leram, compreenderam e aceitam integralmente todas as cláusulas deste regulamento.
  3. 1.3A organização se reserva o direito de alterar regras, horários e estrutura do evento sempre que necessário, visando o bom andamento da competição, comprometendo-se a comunicar previamente as equipes através dos canais oficiais.
2

Inscrições

  1. 2.1As inscrições serão realizadas exclusivamente através do site oficial do evento.
  2. 2.2O campeonato contará com o limite máximo de 8 equipes participantes.
  3. 2.3As vagas serão preenchidas por ordem de confirmação de pagamento, não sendo garantida reserva de vaga sem pagamento.
  4. 2.4Cada equipe deverá ser composta por 5 jogadores.
  5. 2.5Cada equipe deverá indicar um capitão, que será o único responsável pela comunicação oficial com a organização.
  6. 2.6Jogadores sem equipe poderão se cadastrar no site para formação de equipes, disponibilizando seu contato e suas informações no jogo como: nível Premier, GC, Faceit e horas de jogo.
  7. 2.7Todos os jogadores deverão estar registrados no site oficial do campeonato vinculados à sua equipe.
  8. 2.8Será permitida a substituição de até 2 jogadores da line registrada no site no momento do evento, desde que os novos jogadores realizem seu cadastro no local antes do início das partidas.
  9. 2.9A line-up que iniciar o campeonato deverá permanecer até o final, não sendo permitidas substituições de jogadores durante a competição.
3

Data do Evento

  1. 3.1O campeonato será realizado no dia 08 de agosto de 2026 (Sábado), na cidade de Fraiburgo, sendo esta a data oficial do evento.
  2. 3.2Ao se inscrever, todas as equipes declaram ciência e concordância com a realização do evento na data oficial.
  3. 3.3A organização poderá modificar a data do evento exclusivamente em casos de força maior, problema técnico ou indisponibilidade do local, comunicando previamente as equipes através dos canais oficiais.
4

Pagamento e Confirmação de Vaga

  1. 4.1Após o preenchimento do formulário de inscrição, a equipe terá o prazo máximo de 24 horas para realizar o pagamento da taxa de inscrição.
  2. 4.2O pagamento deverá ser realizado exclusivamente via PIX para a organizadora do evento, na chave que será disponibilizada.
  3. 4.3O valor da inscrição é de R$ 300,00 por equipe.
  4. 4.4A vaga somente será considerada confirmada após a compensação e validação do pagamento.
  5. 4.5Caso o pagamento não seja realizado dentro do prazo estipulado, a inscrição poderá ser cancelada automaticamente e a vaga disponibilizada para outra equipe.
  6. 4.6A organização não se responsabiliza por falhas no envio de comprovantes ou erros de pagamento realizados pelas equipes.
5

Reembolso

  1. 5.1O reembolso poderá ser solicitado somente quando ambas as condições forem atendidas: o pedido deve ser realizado em até 48 horas após o pagamento da inscrição e também com antecedência mínima de 15 dias em relação à data oficial do evento.
  2. 5.2Pagamentos realizados a menos de 15 dias da data do evento não serão reembolsáveis em nenhuma hipótese, mesmo que estejam dentro do prazo de 48 horas após o pagamento.
  3. 5.3Após este prazo, o valor pago torna-se integralmente não reembolsável, independentemente do motivo.
  4. 5.4Não haverá reembolso em casos de desistência, impossibilidade de comparecimento, alteração de elenco, penalizações ou desclassificação.
  5. 5.5A política de reembolso se justifica pelos custos antecipados assumidos pela organização para a realização do evento.
6

Local, Estrutura e Público

  1. 6.1O evento será realizado presencialmente na cidade de Fraiburgo.
  2. 6.2A estrutura contará com 4 setups simultâneos, sendo cada setup destinado a uma equipe de 5 jogadores.
  3. 6.3Serão realizadas 2 partidas simultâneas por rodada, totalizando 4 equipes jogando ao mesmo tempo.
  4. 6.4A organização fornecerá mesas, cadeiras, energia elétrica e internet cabeada dedicada.
  5. 6.5Cada jogador é responsável por levar seu próprio computador, periféricos e acessórios necessários para participação.
  6. 6.6Todas as partidas serão realizadas em servidor privado da organização, com configuração competitiva e baixa latência, garantindo estabilidade e integridade das partidas.
  7. 6.7A organização não se responsabiliza por danos, perdas ou furtos de equipamentos pessoais.
  8. 6.8O evento possui entrada gratuita para convidados e público geral.
  9. 6.9Jogadores poderão levar convidados, desde que estes respeitem integralmente as regras do evento.
7

Formato do Campeonato

  1. 7.1O campeonato contará com 8 equipes divididas em 2 grupos de 4 times.
  2. 7.2O formato da fase de grupos será de eliminação dupla (GSL), composto por: Winners Match, Elimination Match e Decider Match.
  3. 7.3O sorteio dos grupos e da ordem das partidas será realizado previamente ao evento.
8

Formato das Partidas e Map Pool

  1. 8.1As partidas da fase de grupos serão disputadas em formato MD1 (melhor de 1 mapa).
  2. 8.2As semifinais e a final serão disputadas em formato MD3 (melhor de 3 mapas).
  3. 8.3O map pool oficial será o pool ativo (active duty) oficial do Counter-Strike 2 vigente na data de realização do evento. Como a Valve atualiza periodicamente os mapas competitivos, o pool não é fixado neste regulamento; a relação final dos mapas será confirmada pela organização através dos canais oficiais antes do evento.
  4. 8.4MD1 – Sistema de veto: definidos time A e time B por sorteio; Time A veta 2 mapas; Time B veta 3 mapas; Time A escolhe o mapa a ser jogado; Time B escolhe o lado inicial (CT ou TR).
  5. 8.5MD3 – Sistema de veto: na semifinal o 1º colocado de cada grupo será o time A; na final, o time que tiver vencido o confronto direto contra o oponente, ou tiver maior saldo de rounds e kills nessa ordem, será o time A. Time A bane 1 mapa; Time B bane 1 mapa; Time A seleciona o mapa do 1º jogo; Time B seleciona o lado inicial do 1º jogo; Time B seleciona o mapa do 2º jogo; Time A seleciona o lado inicial do 2º jogo; Time A bane 1 mapa; Time B bane 1 mapa; o mapa restante será o Decider.
9

Cronograma

  1. 9.1A abertura do evento ocorrerá no período da manhã, em horário a ser definido e comunicado previamente pela organização através dos canais oficiais.
  2. 9.2As partidas terão início logo após a abertura, conforme cronograma divulgado pela organização.
  3. 9.3O check-in das equipes deverá ser realizado com no mínimo 1 hora de antecedência ao horário previsto de sua partida.
  4. 9.4O não cumprimento do horário de check-in poderá resultar em penalidades.
  5. 9.5Em caso de atraso geral do evento, a organização poderá ajustar os horários das partidas conforme necessário, sem prejuízo ao andamento da competição.
  6. 9.6Intervalos entre partidas poderão ocorrer conforme necessidade operacional, montagem de setups ou resolução de problemas técnicos.
10

Setup e Organização Operacional

  1. 10.1Cada equipe terá até 20 minutos para montagem completa do setup e entrada no servidor após a liberação da estação.
  2. 10.2Em caso de necessidade de troca de setups ou liberação do espaço, a equipe terá o prazo máximo de 10 minutos para desmontagem completa e liberação do setup para a próxima equipe.
  3. 10.3Durante a fase de grupos, é previsto que cada equipe realizará a montagem de seu setup apenas uma vez, devendo, após a conclusão de sua fase de grupo, liberar o espaço para continuidade do evento.
  4. 10.4A liberação do espaço poderá ocorrer para partidas do outro grupo ou para próximas fases eliminatórias.
  5. 10.5A organização não terá obrigação de ajudar a transportar ou instalar itens pessoais dos jogadores no setup.
  6. 10.6Será vetado às equipes e ao público o uso de qualquer item, periférico, banner ou acessório que contenha conteúdo ofensivo, desrespeitoso a equipes adversárias ou que comprometa a seriedade e integridade do evento.
  7. 10.7A necessidade de desmontagem, troca de posição ou reorganização será definida exclusivamente pela organização.
  8. 10.8O descumprimento dos prazos e a não colaboração com a organização poderá resultar em penalidades.
11

Pausas

  1. 11.1Será permitido pause técnico exclusivamente em casos de problemas reais de hardware, rede ou servidor.
  2. 11.2Cada equipe terá direito a 4 pauses táticos por mapa, com duração máxima de 30 segundos cada.
  3. 11.3O uso indevido de pausas poderá resultar em penalidades.
12

Verificação e Segurança

  1. 12.1A organização poderá realizar inspeção de hardware e software a qualquer momento.
  2. 12.2É proibido o uso de cheats, macros, scripts ou qualquer ferramenta que proporcione vantagem competitiva indevida.
  3. 12.3A recusa em colaborar com a verificação poderá resultar em desclassificação imediata.
13

Regras de Jogo e Equipamentos

  1. 13.1Será vetado o uso de skin de agentes durante o campeonato, sendo obrigatório o uso dos agentes padrões do CS2.
  2. 13.2Os jogadores são obrigados a usar headphones/headsets para participar do campeonato. Essa medida é necessária para aumentar o isolamento acústico dos jogadores.
  3. 13.3Será opcional do jogador usar um fone intra-auricular por baixo do headphone caso prefira.
  4. 13.4Não será permitido o uso de coachs, comunicação externa ou utilização de celulares durante as partidas.
14

Conduta

  1. 14.1Todos os participantes devem manter comportamento respeitoso durante todo o evento.
  2. 14.2Qualquer atitude que comprometa o andamento ou a integridade do evento poderá resultar em penalidades.
  3. 14.3Penalidades incluem advertência, perda de rounds, perda de mapa ou desclassificação.
  4. 14.4Convidados que apresentarem comportamento inadequado serão retirados do evento.
15

Alimentação

  1. 15.1Haverá venda de alimentos e bebidas no local.
  2. 15.2Não será permitida a entrada de alimentos ou bebidas externas.
16

Direito de Imagem

  1. 16.1Todos os participantes autorizam o uso de imagem para fins de divulgação, transmissão e promoção do evento.
17

Transmissão

  1. 17.1A final poderá ser transmitida online com narração.
  2. 17.2Os jogos poderão ser exibidos em tempo real no local do evento, por meio de telão ou TV.
18

Premiação

  1. 18.1A premiação será composta por: 1º lugar — R$ 700,00 + Troféu; 2º lugar — R$ 300,00 + Troféu; 3º lugar — Troféu.
  2. 18.2As premiações individuais terão caráter não financeiro: MVP do campeonato — medalha; Maior número de kills com Zeus — medalha; Maior número de kills com faca — medalha.
  3. 18.3As premiações individuais não possuem valor monetário e não são convertíveis em dinheiro sob nenhuma hipótese.
  4. 18.4O pagamento da premiação será realizado ao final do evento, podendo ser feito em dinheiro (cédulas) ou transferência bancária.
  5. 18.5Troféus, medalhas e demais premiações físicas serão entregues no local. Caso a equipe ou jogador não esteja presente, poderá retirar posteriormente em local informado pela organização.
19

Desempate

  1. 19.1Não haverá jogo de disputa de terceiro lugar.
  2. 19.2A definição do terceiro colocado será realizada com base nos seguintes critérios, nesta ordem: confronto direto (resultado entre as equipes envolvidas); saldo de rounds (diferença entre rounds ganhos e perdidos); número total de kills (somatório de eliminações realizadas pela equipe).
20

W.O.

  1. 20.1O não comparecimento de uma equipe poderá resultar em derrota por W.O.
  2. 20.2O tempo de tolerância será definido pela organização no local do evento.
21

Site Oficial

  1. 21.1O site oficial será o canal principal para inscrições, informações e divulgação de estatísticas.
  2. 21.2Jogadores sem equipe poderão utilizá-lo para formação de times.
22

Disposições sobre Problemas Técnicos

  1. 22.1Em caso de falta de energia, o campeonato poderá ser pausado ou adiado pela organização.
  2. 22.2A organização disponibilizará até 2 computadores para substituição em caso de falha de equipamento de jogadores.
  3. 22.3A partida será pausada para substituição de equipamento quando necessário.
  4. 22.4Os jogadores são responsáveis por possuir suas configurações (CFG) salvas em dispositivos externos ou nuvem para utilização em caso de troca de máquina.
  5. 22.5A reinicialização de rounds só poderá ocorrer mediante comum acordo entre as equipes e desde que não tenha ocorrido dano relevante na rodada.
23

Decisões da Organização

  1. 23.1Situações não previstas neste regulamento serão analisadas e decididas exclusivamente pela organização.
  2. 23.2Todas as decisões da organização são finais, não cabendo recurso.