Inscrições abertas
1ª Arena FrayStrike
Campeonato presencial de Counter-Strike 2 em Fraiburgo. 8 times disputando premiação em dinheiro, troféus e o título da primeira Arena da organização.
Data
08/08/2026
Sábado
Local
Fraiburgo
Presencial
Modalidade
CS2
5v5 tático
Formato
GSL
Eliminação dupla
Times
8 equipes
2 grupos de 4
Inscrição
R$ 300
por time · PIX
Forjados em Vitórias
Premiação
1º
Tier SR$ 700 + Troféu
2º
Tier AR$ 300 + Troféu
3º
Tier BTroféu
MVP
Tier AMedalha
Kills Zeus
Tier BMedalha
Kills Faca
Tier BMedalha
Formato
- ▸ 8 equipes em 2 grupos de 4 (eliminação dupla / GSL)
- ▸ Fase de grupos em MD1; semifinais e final em MD3
- ▸ Map pool: pool ativo oficial do CS2 vigente na data do evento
- ▸ Servidor privado da organização, configuração competitiva
Cronograma do dia
- Manhã Abertura do evento — horário a definir
- ▸ Início das partidas logo após a abertura
- — Check-in até 1h antes da partida
- ▸ Estrutura: 4 setups simultâneos, energia e internet cabeada
A Arena se forma
Times & Chaveamento
Logos das equipes confirmadas. As vagas são preenchidas por ordem de pagamento.
…Leitura obrigatória
Regulamento Oficial
A inscrição implica leitura e concordância integral com todas as cláusulas abaixo.
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Disposições Gerais
- 1.1O presente regulamento estabelece as regras oficiais do campeonato presencial de Counter-Strike 2 (CS2), denominado 1ª Arena FrayStrike, a ser realizado na cidade de Fraiburgo.
- 1.2Ao realizar a inscrição, todos os jogadores e equipes declaram, de forma irrevogável, que leram, compreenderam e aceitam integralmente todas as cláusulas deste regulamento.
- 1.3A organização se reserva o direito de alterar regras, horários e estrutura do evento sempre que necessário, visando o bom andamento da competição, comprometendo-se a comunicar previamente as equipes através dos canais oficiais.
2
Inscrições
- 2.1As inscrições serão realizadas exclusivamente através do site oficial do evento.
- 2.2O campeonato contará com o limite máximo de 8 equipes participantes.
- 2.3As vagas serão preenchidas por ordem de confirmação de pagamento, não sendo garantida reserva de vaga sem pagamento.
- 2.4Cada equipe deverá ser composta por 5 jogadores.
- 2.5Cada equipe deverá indicar um capitão, que será o único responsável pela comunicação oficial com a organização.
- 2.6Jogadores sem equipe poderão se cadastrar no site para formação de equipes, disponibilizando seu contato e suas informações no jogo como: nível Premier, GC, Faceit e horas de jogo.
- 2.7Todos os jogadores deverão estar registrados no site oficial do campeonato vinculados à sua equipe.
- 2.8Será permitida a substituição de até 2 jogadores da line registrada no site no momento do evento, desde que os novos jogadores realizem seu cadastro no local antes do início das partidas.
- 2.9A line-up que iniciar o campeonato deverá permanecer até o final, não sendo permitidas substituições de jogadores durante a competição.
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Data do Evento
- 3.1O campeonato será realizado no dia 08 de agosto de 2026 (Sábado), na cidade de Fraiburgo, sendo esta a data oficial do evento.
- 3.2Ao se inscrever, todas as equipes declaram ciência e concordância com a realização do evento na data oficial.
- 3.3A organização poderá modificar a data do evento exclusivamente em casos de força maior, problema técnico ou indisponibilidade do local, comunicando previamente as equipes através dos canais oficiais.
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Pagamento e Confirmação de Vaga
- 4.1Após o preenchimento do formulário de inscrição, a equipe terá o prazo máximo de 24 horas para realizar o pagamento da taxa de inscrição.
- 4.2O pagamento deverá ser realizado exclusivamente via PIX para a organizadora do evento, na chave que será disponibilizada.
- 4.3O valor da inscrição é de R$ 300,00 por equipe.
- 4.4A vaga somente será considerada confirmada após a compensação e validação do pagamento.
- 4.5Caso o pagamento não seja realizado dentro do prazo estipulado, a inscrição poderá ser cancelada automaticamente e a vaga disponibilizada para outra equipe.
- 4.6A organização não se responsabiliza por falhas no envio de comprovantes ou erros de pagamento realizados pelas equipes.
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Reembolso
- 5.1O reembolso poderá ser solicitado somente quando ambas as condições forem atendidas: o pedido deve ser realizado em até 48 horas após o pagamento da inscrição e também com antecedência mínima de 15 dias em relação à data oficial do evento.
- 5.2Pagamentos realizados a menos de 15 dias da data do evento não serão reembolsáveis em nenhuma hipótese, mesmo que estejam dentro do prazo de 48 horas após o pagamento.
- 5.3Após este prazo, o valor pago torna-se integralmente não reembolsável, independentemente do motivo.
- 5.4Não haverá reembolso em casos de desistência, impossibilidade de comparecimento, alteração de elenco, penalizações ou desclassificação.
- 5.5A política de reembolso se justifica pelos custos antecipados assumidos pela organização para a realização do evento.
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Local, Estrutura e Público
- 6.1O evento será realizado presencialmente na cidade de Fraiburgo.
- 6.2A estrutura contará com 4 setups simultâneos, sendo cada setup destinado a uma equipe de 5 jogadores.
- 6.3Serão realizadas 2 partidas simultâneas por rodada, totalizando 4 equipes jogando ao mesmo tempo.
- 6.4A organização fornecerá mesas, cadeiras, energia elétrica e internet cabeada dedicada.
- 6.5Cada jogador é responsável por levar seu próprio computador, periféricos e acessórios necessários para participação.
- 6.6Todas as partidas serão realizadas em servidor privado da organização, com configuração competitiva e baixa latência, garantindo estabilidade e integridade das partidas.
- 6.7A organização não se responsabiliza por danos, perdas ou furtos de equipamentos pessoais.
- 6.8O evento possui entrada gratuita para convidados e público geral.
- 6.9Jogadores poderão levar convidados, desde que estes respeitem integralmente as regras do evento.
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Formato do Campeonato
- 7.1O campeonato contará com 8 equipes divididas em 2 grupos de 4 times.
- 7.2O formato da fase de grupos será de eliminação dupla (GSL), composto por: Winners Match, Elimination Match e Decider Match.
- 7.3O sorteio dos grupos e da ordem das partidas será realizado previamente ao evento.
8
Formato das Partidas e Map Pool
- 8.1As partidas da fase de grupos serão disputadas em formato MD1 (melhor de 1 mapa).
- 8.2As semifinais e a final serão disputadas em formato MD3 (melhor de 3 mapas).
- 8.3O map pool oficial será o pool ativo (active duty) oficial do Counter-Strike 2 vigente na data de realização do evento. Como a Valve atualiza periodicamente os mapas competitivos, o pool não é fixado neste regulamento; a relação final dos mapas será confirmada pela organização através dos canais oficiais antes do evento.
- 8.4MD1 – Sistema de veto: definidos time A e time B por sorteio; Time A veta 2 mapas; Time B veta 3 mapas; Time A escolhe o mapa a ser jogado; Time B escolhe o lado inicial (CT ou TR).
- 8.5MD3 – Sistema de veto: na semifinal o 1º colocado de cada grupo será o time A; na final, o time que tiver vencido o confronto direto contra o oponente, ou tiver maior saldo de rounds e kills nessa ordem, será o time A. Time A bane 1 mapa; Time B bane 1 mapa; Time A seleciona o mapa do 1º jogo; Time B seleciona o lado inicial do 1º jogo; Time B seleciona o mapa do 2º jogo; Time A seleciona o lado inicial do 2º jogo; Time A bane 1 mapa; Time B bane 1 mapa; o mapa restante será o Decider.
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Cronograma
- 9.1A abertura do evento ocorrerá no período da manhã, em horário a ser definido e comunicado previamente pela organização através dos canais oficiais.
- 9.2As partidas terão início logo após a abertura, conforme cronograma divulgado pela organização.
- 9.3O check-in das equipes deverá ser realizado com no mínimo 1 hora de antecedência ao horário previsto de sua partida.
- 9.4O não cumprimento do horário de check-in poderá resultar em penalidades.
- 9.5Em caso de atraso geral do evento, a organização poderá ajustar os horários das partidas conforme necessário, sem prejuízo ao andamento da competição.
- 9.6Intervalos entre partidas poderão ocorrer conforme necessidade operacional, montagem de setups ou resolução de problemas técnicos.
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Setup e Organização Operacional
- 10.1Cada equipe terá até 20 minutos para montagem completa do setup e entrada no servidor após a liberação da estação.
- 10.2Em caso de necessidade de troca de setups ou liberação do espaço, a equipe terá o prazo máximo de 10 minutos para desmontagem completa e liberação do setup para a próxima equipe.
- 10.3Durante a fase de grupos, é previsto que cada equipe realizará a montagem de seu setup apenas uma vez, devendo, após a conclusão de sua fase de grupo, liberar o espaço para continuidade do evento.
- 10.4A liberação do espaço poderá ocorrer para partidas do outro grupo ou para próximas fases eliminatórias.
- 10.5A organização não terá obrigação de ajudar a transportar ou instalar itens pessoais dos jogadores no setup.
- 10.6Será vetado às equipes e ao público o uso de qualquer item, periférico, banner ou acessório que contenha conteúdo ofensivo, desrespeitoso a equipes adversárias ou que comprometa a seriedade e integridade do evento.
- 10.7A necessidade de desmontagem, troca de posição ou reorganização será definida exclusivamente pela organização.
- 10.8O descumprimento dos prazos e a não colaboração com a organização poderá resultar em penalidades.
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Pausas
- 11.1Será permitido pause técnico exclusivamente em casos de problemas reais de hardware, rede ou servidor.
- 11.2Cada equipe terá direito a 4 pauses táticos por mapa, com duração máxima de 30 segundos cada.
- 11.3O uso indevido de pausas poderá resultar em penalidades.
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Verificação e Segurança
- 12.1A organização poderá realizar inspeção de hardware e software a qualquer momento.
- 12.2É proibido o uso de cheats, macros, scripts ou qualquer ferramenta que proporcione vantagem competitiva indevida.
- 12.3A recusa em colaborar com a verificação poderá resultar em desclassificação imediata.
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Regras de Jogo e Equipamentos
- 13.1Será vetado o uso de skin de agentes durante o campeonato, sendo obrigatório o uso dos agentes padrões do CS2.
- 13.2Os jogadores são obrigados a usar headphones/headsets para participar do campeonato. Essa medida é necessária para aumentar o isolamento acústico dos jogadores.
- 13.3Será opcional do jogador usar um fone intra-auricular por baixo do headphone caso prefira.
- 13.4Não será permitido o uso de coachs, comunicação externa ou utilização de celulares durante as partidas.
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Conduta
- 14.1Todos os participantes devem manter comportamento respeitoso durante todo o evento.
- 14.2Qualquer atitude que comprometa o andamento ou a integridade do evento poderá resultar em penalidades.
- 14.3Penalidades incluem advertência, perda de rounds, perda de mapa ou desclassificação.
- 14.4Convidados que apresentarem comportamento inadequado serão retirados do evento.
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Alimentação
- 15.1Haverá venda de alimentos e bebidas no local.
- 15.2Não será permitida a entrada de alimentos ou bebidas externas.
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Direito de Imagem
- 16.1Todos os participantes autorizam o uso de imagem para fins de divulgação, transmissão e promoção do evento.
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Transmissão
- 17.1A final poderá ser transmitida online com narração.
- 17.2Os jogos poderão ser exibidos em tempo real no local do evento, por meio de telão ou TV.
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Premiação
- 18.1A premiação será composta por: 1º lugar — R$ 700,00 + Troféu; 2º lugar — R$ 300,00 + Troféu; 3º lugar — Troféu.
- 18.2As premiações individuais terão caráter não financeiro: MVP do campeonato — medalha; Maior número de kills com Zeus — medalha; Maior número de kills com faca — medalha.
- 18.3As premiações individuais não possuem valor monetário e não são convertíveis em dinheiro sob nenhuma hipótese.
- 18.4O pagamento da premiação será realizado ao final do evento, podendo ser feito em dinheiro (cédulas) ou transferência bancária.
- 18.5Troféus, medalhas e demais premiações físicas serão entregues no local. Caso a equipe ou jogador não esteja presente, poderá retirar posteriormente em local informado pela organização.
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Desempate
- 19.1Não haverá jogo de disputa de terceiro lugar.
- 19.2A definição do terceiro colocado será realizada com base nos seguintes critérios, nesta ordem: confronto direto (resultado entre as equipes envolvidas); saldo de rounds (diferença entre rounds ganhos e perdidos); número total de kills (somatório de eliminações realizadas pela equipe).
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W.O.
- 20.1O não comparecimento de uma equipe poderá resultar em derrota por W.O.
- 20.2O tempo de tolerância será definido pela organização no local do evento.
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Site Oficial
- 21.1O site oficial será o canal principal para inscrições, informações e divulgação de estatísticas.
- 21.2Jogadores sem equipe poderão utilizá-lo para formação de times.
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Disposições sobre Problemas Técnicos
- 22.1Em caso de falta de energia, o campeonato poderá ser pausado ou adiado pela organização.
- 22.2A organização disponibilizará até 2 computadores para substituição em caso de falha de equipamento de jogadores.
- 22.3A partida será pausada para substituição de equipamento quando necessário.
- 22.4Os jogadores são responsáveis por possuir suas configurações (CFG) salvas em dispositivos externos ou nuvem para utilização em caso de troca de máquina.
- 22.5A reinicialização de rounds só poderá ocorrer mediante comum acordo entre as equipes e desde que não tenha ocorrido dano relevante na rodada.
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Decisões da Organização
- 23.1Situações não previstas neste regulamento serão analisadas e decididas exclusivamente pela organização.
- 23.2Todas as decisões da organização são finais, não cabendo recurso.